DisplAir: Interfaz táctil basada en humo

Una compañía rusa de nombre DisplAir ha desarrollado una interfaz táctil basada en humo frío, lo que significa que todos tus gestos se hacen en el aire, con un nivel de precisión impresionante. Si bien técnicamente no se trata de hologramas, es sin dudas un paso en la dirección de la famosa interfaz interactiva que aún reclamamos de “Minority Report”.
En términos simples, DisplAir crea una “pantalla” de humo frío sobre la cual proyecta imágenes, y recurre a una cámara infrarroja para detectar gestos y selecciones. Esto hace que el dispositivo trabaje con una precisión mucho más alta de la que se podría obtener utilizando a un Kinect, en especial cuando los dedos entran en la ecuación. La interfaz tiene todas las características multi-touch que podríamos esperar, incluyendo zoom y rotación.
Esta “interfaz tácil en el aire” se encuentra en fase de prototipo, y de acuerdo a las necesidades del usuario, su costo de fabricación puede oscilar entre los cuatro mil y 30 mil dólares.


El Kinect ha cumplido un año en el mercado, y con él ha aparecido una enorme cantidad de proyectos.
Se espera aún más con el prototipo DispAir.
 
Volver